CD Projekt RED распространили трейлер геймплея Cyberpunk 2077 с целью ознакомления геймеров и журналистов с игровым процессом без лишних комментариев. В промо-материалах девелоперы используют нарезку сцен преимущественно из начала сюжета РПГ.
Демонстрация Cyberpunk 2077 также стала возможностью для напоминания о партнерстве NVIDIA и CD Projekt RED. NVIDIA сообщили, что Cyberpunk 2077 предполагает 4 типа эффектов на базе рейтрейсинга.
-
Рассеянное освещение с рейтрейсингом применяется для небесного свечения и излучающего света разных объектов. Лидирующие производители графических карт заверяют, что данные эффекты труднодостижимы традиционными технологиями рендеринга. Эта технология позволит неоновым вывескам выглядеть в игре максимально естественно, а небесным светилам реалистично освещать Найт-Сити.
-
Отражения с трассировкой лучей будут использоваться повсеместно на поверхностях и работать в радиусе нескольких километров, что обеспечит реализм отражений на больших просторах. Как прозрачные, так и непрозрачные поверхности получат отражающие способности в определенном спектре. В NVIDIA отметили, что Screen Space отображает исключительно то, что есть на экране, а рэйтрейсинг включает все компоненты сцены, даже те, которые «вне кадра» и дает большее качество отражения.
-
Рассеянное затенение с рейтрейсингомопределяет как все точки подвергаются воздействию рассеянного света. В Cyberpunk 2077 обещают реализовать эффект рассеянного затенения максимально качественно.
-
Тени с рейтресингом подразумевают тени с идеальной пикселизацией, избавленные от стандартных ограничений. Cyberpunk 2077 получит тени небесных светил, базирующиеся на силе света и прочих показателях.
В NVIDIA не преминули напомнить, что эффекты применяют API для трассировки из DirectX 12 Ultimate и оптимизированы для GeForce RTX, а в ожидаемой игре задействована DLSS 2.0 для оптимизации производительности.
С самого выхода Cyberpunk 2077 будет доступна в GeForce NOW.
На днях стало известно, что Cyberpunk 2077 обрела сверхпопулярность в Китае. Согласно информации аналитика Дэниела Ахмада, объемы предзаказа по КНР в Стиме опередили весь остальной мир. Это подтверждает сейчас уже удаленная информация Даррена Динга, маркетингового и PR директора студии-разработчика в Китае.
Ввиду локальных ограничений, Cyberpunk 2077 подвергнется существенным правкам, чтобы выйти в КНР, но TaoBao и Steam помогут обзавестись игрой, в обход ограничений.