Для быстрого ознакомления есть текстовая версия
ММО нового поколения, так называют самый громкий релиз сентября. Все новостные сводки только и пестрят заголовками Destiny то, Destiny это. Игру то опускают по самые гланды, то превозносят до небес. Причем, как обычные игроки, так и пресса со всего мира. Но что же на самом деле представляет собой этот проект? Обычный ширпотреб на пару месяцев? Или же действительно новый виток в развитии ММО? Это мы и попытались выяснить.
Как вы все наверняка знаете, игру создали разработчики того самого Halo, одного из лучших шутеров всех времен и народов, ну так по крайней мере о ней говорят. Так к чему я это? А к тому, что Destiny это в первую очередь самая обыкновенная стрелялка. Дорогая, красивая, масштабная, с кучей разнообразных режимов и возможностей.
Что ж, попытаемся разложить все по полочкам, что бы тебе дорогой зритель все стало ясно.
От ребят из Bungie ждали новый Halo, с сильным сюжетом и превосходным мультиплеером. Но на деле мы получили лишь второе.
Сюжетка (она же компания), на наш взгляд, явно не является сильной стороной проекта, поэтому наврятли и способна довести игрока до трясучки чем то оригинальным.
Будущее, человечество пошло нести демократию… А нет, демократию у нас немного в другом формате несут. Во, лучше так: человечество осваивает космос. Но как обычно там пришельцы, их много, они злые, поэтому человечество гасят по всем фронтам и вот вот уже должны были запинать в углу, как появляется какая-то непонятная космическая хрень и спасает жалкие остаточки людишек, накрыв непробиваемым куполом. Где зарождаются непревзойденные бойцы с позывными Стражи, за которых, собственно говоря, играть и предстоит.
Вообще кампания здесь сделана для галочки, чтобы ввести игрока в курс дела, что творится в этом гребанном мире и как вообще в это играть. В этом то и кроется один из главных минусов проекта, из-за которого на форумах люди начинают сходить с ума, высвобождая мегаджоули энергии от взорванных пуканов.
Становится понятно, что в одиночку играть в это не очень весело, если вы конечно не социопат! Но об этом можно было и догадаться, причем давным-давно, ведь со слов разработчиков это не просто игра, а «совместное приключение».
Что касается классов, то тут так же как и с сюжеткой, экстраординарного разнообразия не намечается. Есть натюнингованные крутые войны, которые разделены на три класса: охотник, волшебник и титан. Один разведывает, второй колдует, местами так вообще джедай откровено говоря, а третий… в общем смотришь и подсознательно сверяешься с портретом Мастера Чифа…
Уничтожать орды ненавистных пришельцев — это основная цель игры. Проект до безумия однообразный: вы стреляете и собираете новые шмотки, стреляете и собираете новые шмотки, вы стреляете и собираете новые шмотки. В этом весь смысл происходящего. Игрок не особо задумывается над тем, что ему сейчас надо делать, ибо в каждом новом задании все сводится к одному и тому же.
Но чем глубже вы будете погружаться в этот мир, тем больше вы будете узнавать о новых особенностях окружающей вас действительности, ведь здешние обитатели не лыком шиты. Они способны выдать на орехи всем мнящим себя крутышами, поэтому готовьтесь подбирать под инопланетных гастарбайтеров свой стиль игры.
Тем временем вам будут открываться новые режимы, в которых вы познаете, что такое боль. Ведь здесь в легкую можно убить больше тридцати минут своей жизни на то, что бы лишь жизни какого-нибудь с босса, а это не каждому дано.
В этом, пожалуй, и заключается вся прелесть игры, она подстраивается под каждого игрока отдельно – хочешь простой кооперативный шутерок? Пожалуйста, дуй в кампанию и проходи дополнительные миссии с друзьями. Хочешь чего-то посложнее? И для тебя найдется занятие! И любителей pvp здесь не обделили, уверяем вас!
Что в Destiny от ММО? В отличие от титанов этого жанра - тут все упрощено. И это логично, так как аудитория у проекта не заядлые пк-бояре, а консольщики! Люди, которые в основном привыкли расслабляться за игрой: сел на пару часиков, настрелялся и пошел спать. Никаких тебе нудных гайдов длинной в пару сотен страниц – уверяем вас.
Ради доступности Bungie избавилась и от привычной системы купли-продажи: вам не нужно бежать в какое-то особое место, чтобы продать собранный вами хлам. Можно просто распылить его у себя в инвентаре, и вам тут же переведут за него деньги.
Помимо этого, в проекте нет никакой отличительной для подавляющего большинства ММО игр ветвистой прокачки с десятками и сотнями пассивных и активных умений, которые могут вас сбить с истинного пути убийцы, все только по делу.
Одним из здешних развлечений, помимо разнообразных миссий и режимов игры, возможность бросить себе вызов, выполнив те или испытания в башне( особом месте, где можно получать новые задания и приобретать амуницию). Например – прикончить несколько сотен врагов, при этом ни разу не умерев, и так далее. Не обошли стороной игру и эвенты, которые Bungie проводит и будет проводить на постоянной основе, дабы поддерживать интерес к игре, тем более, что они обещали, мол, в Destiny будет интересно играть 10 лет. Смелое заявление…
Так почему же эту игру многие называют ММО нового поколения? Ведь если посмотреть на неё поверхностно, то можно увидеть тот же Borderlands с более красивой графикой и интересными возможностями. Но если копнуть глубже вы увидите прекрасный в мир, в который, как и в тот же Worlds of Warcraft хочется возвращаться каждый день.