Batman: Arkham Knight будет отличаться намного более проработанной боевой системой. Разработчики планируют сделать механику сражений более совершенной. Например, контратаки будут отличаться более глубокой проработкой, чем в предшествующих играх серии.
Теперь у Бэтмена запросто получится использовать бросок, отобрать оружие у оппонента, а также использовать близлежащие предметы в бою. Благодаря броску атаки врагов будут прерваны. Выбитое и вырванное у них оружие затем можно повернуть против них. А использование элементов окружения даст возможность выказать всю свою боевую изобретательность в Batman: Arkham Knight и одержать победу даже над группой правонарушителей.
Идея использования преимуществ окружения перенята разработчиками из игрушек Yakuza и Sleeping Dogs, позволяющих главному герою повернуть особенности разнообразных опасных зон в собственную пользу. Например, герой Sleeping Dogs прикладывал к горящей плите голову противника.
Теперь и Batman: Arkham Knight предложит геймерам новые возможности для незаметного нападения. Невесть откуда взявшийся Бэтмен способен быстро расправится с преступной группой благодаря эффекту неожиданности. Без внимания девелоперов не остался и автомобиль, ставший еще одним оружием Черного Рыцаря, способствующим выведению врагов из строя.
Завершающая часть Batman: Arkham Knight подготавливается Rocksteady Studios к релизу на PC, Xbox One и четвертой PlayStation в середине октября теперешнего года.