Девелоперы из The Creative Assembly стараются пропитать игру Alien: Isolation атмосферой кинокартины “чужой”. Жуд Бонд, будучи арт-директором, пояснил, что игроделы взяли за правило, не делать лишнего, а грамотно выдержать атмосферу фильма 1979 года. Немало вероятно, что именно страх повторить эпический провал Gearbox Software, сдерживает ребят, а посему направляет на путь истинный.
Чтобы грамотно реализовать задуманное, разработчики урезали интерфейс, а жизненно необходимые элементы пришлось видоизменить. Записав их и геймплей на VHS плёнку, получилось исказить изображение так, что по возврату элементов в игру, результат впечатлил разработчиков.
“Они были фактически реальными”, - с восторгом заявляет Жуд Бонд.