Люсьен Сульбан, человек, являющийся сосценаристом игры Ubisoft Montreal и автор проекта Far Cry 3, который, к слову сказать, официально заявил о своей нетрадиционной ориентации, на днях не упустил возможности высказаться по поводу персонажей-геев в современных видеоиграх. Он подчеркнул, что создатели крупнобюджетных проектов вряд ли рискнут сделать подобного персонажа главным действующим лицом.
Мысль о том, чтобы поставить во главе «голубого» героя посещала неоднократно работников таких студий как Bethesda, BioWare и Lionhead однако дальше предложений дело не шло. Причина здесь кроется в том, что наличие персонажа-гея в каком бы то ни было проекте, негативно скажется на темпах роста продаж.
Поэтому максимум чего нужно бояться традиционно ориентированным потребителям видеоигр это того, что такие герои явят свою истинную суть в самом конце игрового процесса. Подобное случалось в финале Metroid Rockstar, а также в творениях Naughty Dog, Telltale Games и Valve.
Однако гомосексуальные персонажи, появляющиеся на вторых ролях, по мнению Сульбана, не такая уж и редкость. К этому потребители, наверное, уже привыкли. Герои Fable 3, Dragon Age 2, Mass Effect 2 и 3, заявляли о том, что предпочитают однополую любовь без особого акцента на этом. Таким образом, индустрия демонстрировала определённую толерантность к геям и лесбиянкам, признавая наличие подобных сексуальных предпочтений, но без особой помпезности.