Magicka не просто игра, Magicka это стиль жизни. Если разобраться, она была создана для тех самых людей, которые любят ставить палки в колеса своим напарникам, убивая их или всячески мешая им спокойно уничтожать монстров. Правда многим она показалась немного однообразной и после одного прохождения, желания, возвращаться к этому проекту не было никакого!
В Helldivers, эдакой Magicka в космосе, разработчики по моему скромному мнению учли свои ошибки и сделали занимательный проект, в который я и по сей день захожу с огромным удовольствием. Но вот, получилось ли у них это сделать в Magicka 2? Это вы сейчас и узнаете!
Часть 1
В общем и целом Magicka 2 это как первая Magicka (маленькая пауза), только вторая! У меня сложилось впечатление, что разработчики не делали продолжение, как таковое, а решили выпустить переиздание с новыми уровнями и шуточками. То есть, вас ждет все то же самое, что было и в первой части - забавное приключение, где вы со своими товарищами в роли магов будете бороться с ордами всякой пакости, не вампир по имени Влад, вечно комментирующий происходящее, а так же куча ругани в адрес своих напарников!
Для тех, кто не знаком с этой серией, следует поведать о том, что игра славится оригинальным способом ведения боя. Игрокам дается под контроль маленький, но способный волшебник, который с помощью сочетания разных стихий и элементов творит заклинания. То есть, тут можно создать как огромный булыжник, падающий с неба, так и что-то наподобие огнемета.
Большинство из заклинаний опасны для жизни игроков и в этом заключается ещё одна увлекательная черта игры. Дело в том, что вызванным метеоритом вы можете убить не только окружившую вас нечисть, но так же и своего напарника! Ох и сколько приятного вы узнаете о себе, после нескольких ошибок.
Часть 2
Как по мне, то главным минусом этой игры является то, что в ней нет ничего нового! Лично я, запуская этот проект, ждал свежих впечатлений, наподобие тех, что мне дал Helldivers. На деле же передо мной предстал проект 2011 года, только с улучшенной графикой и ну очень, невероятным нововведением - артефакты! Они влияют на сложность игры: то улучшают характеристики наших магов, то усиливают окружающих нас тварей.
Плюс, в проект до сих пор тяжело научиться играть. Лично я так и не смог грамотно нажимать нужные клавиши для комбинации того или иного заклинания. В разгаре боя я все время допускаю ошибки, которые сказываются боком не только мне, но и моим товарищам. Да, я согласен, это забавно, весело и вообще фишка серии, но все же, все же!!! Для комфортной игры в Magicka нужно долго тренироваться.
Ещё одним неприятным фактом является то, что в одиночку эту игру почти нереально пройти. Поначалу тебе ещё кажется, что ты способен на это, ты сможешь справиться со всеми неприятностями, но при встрече с первым же боссом осознаешь, что одному тебе не выстоять в этом бою. Это, прежде всего, касается обычных игроков – таких рукожопов, как я! Задроты же думаю, справятся со всем!
Заключение
Если вы являетесь диким фанатом первой части, то не задумывайтесь и берите эту игру, тем более она стоит копейки. Если же вы хотите впервые опробовать сей продукт, то готовьтесь к ломанию собственных пальцев и не важно – будете играть вы на приставке или компьютере, и там, и там играть порой очень тяжело!
А на этом все…