Divinity 2: Dragon Knight Saga – компьютерная ролевая игра от третьего лица, разработанная и выпущенная бельгийцами Larian в 2009 году. Divinity 2: Dragon Knight Saga – третья по счету и является продолжением Divine Divinity и Beyond Divinity.
Сюжет игры берет свое начало в мире Ривеллона из Divine Divinity, но многим позже.
Игрок представлен как новобранец Ордена Охотников, который оканчивает свою подготовку в борьбе против драконов и их рыцарей. Однако обучение прерывает известие о появлении дракона неподалеку от лагеря подготовки. Не окончив обучение, персонаж главного героя спешит на то место, где в последний раз появлялся дракон.
Как и большинство компьютерных игр этого жанра Divinity 2: Dragon Knight Saga также содержит в себе прохождение квестов, исследование мира и взаимодействие с различными неигровыми персонажами.
Персонаж игрока имеет всего три основные характеристики: очки жизни, мана, опыт. Выполняя различные задания и побеждая монстров, игрок изменяет свои показатели – живучесть, дух, сила, ловкость и ум.
В Divinity 2: Dragon Knight Saga представлена бессклассовая система умений, которая разделяется на умения человека и умения дракона. Соответственно, умения человека применяются лишь в человеческом облике, а умения дракона – в облике дракона. Также навыки делятся на активные (разовое применение) и пассивные (постоянные действия, не зависящие от желания самого игрока).
Игрокам предоставляется выбор прокачки персонажа в режиме обучения. В самой игре, форма прокачки свободна и пользователь сам выбирает направление, в котором желает развивать своего персонажа.
Также в игре представлены разные формы ремесел: алхимия (игрок создает различные снадобья, от лекарств до ядов), некромантия (призыв и контроль над мертвыми), колдовство (модернизация снаряжения персонажа).